viernes, 28 de mayo de 2010

Ejercicio 4 de la modalidad 2

PARTE 1: TEMA ELEGIDO Y ACTIVIDAD

TEMA: “Food and drink around the World”

OBJETIVOS:

- Escribir textos con ayuda de modelos sobre temas previamente tratados en el aula.
- Aprender a utilizar con progresiva autonomía todos los medios a su alcance, incluidas las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y para comunicarse en la lengua extranjera.
- Valorar la lengua extranjera como medio de transmisión de información sobre diversos países.
- Comprender mensajes, utilizando las informaciones transmitidas para la realización de tareas relacionadas con su experiencia.

NIVEL: 3º de Primaria

CONTENIDOS:

Bloque uno:
- Escucha y comprensión de instrucciones, explicaciones y mensajes orales breves, con el fin de obtener información global o específica para la realización de las tareas en el aula.
- Producción de textos orales, conocidos previamente a través de la participación activa en canciones, dramatizaciones, recitaciones e interacciones dirigidas o bien preparados mediante un trabajo previo, con ayudas y modelos.

Bloque dos:
- Lectura y comprensión de textos muy sencillos y variados, en soporte papel y digital, para obtener la información global o específica necesaria para realizar tareas determinadas.
- Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para escribir y transmitir información.
- Interés por el cuidado, la elaboración y la presentación de los textos escritos.
- Lectura de actividades realizadas por el propio alumno cada vez más elaboradas, con un fin lúdico y comunicativo.

Bloque tres:
- Conocer más expresiones y vocabulario nuevo relativo a: el cuerpo, el colegio, la casa, la familia, las acciones habituales, la ropa, la comida, los oficios y otros campos de interés del alumno.
- Uso progresivo de medios gráfi cos de consulta, y de las tecnologías de la información y la comunicación para reforzar y ampliar los aprendizajes de la lengua extranjera.
- Interés y confianza en la propia capacidad para aprender otro idioma y gusto por el trabajo cooperativo.

Bloque cuatro:
- Curiosidad por conocer información general sobre otros países.


DESARROLLO PREVISTO DE LA ACTIVIDAD:

En esta Unidad Didáctica hemos trabajado el tema de las comidas y bebidas típicas de distintos países del mundo, concretamente, Turquía, Estados Unidos, China, Gran Bretaña, España, Argentina, Francia e Italia.

En primer lugar, la maestra hará una revisión de los contenidos trabajados a lo largo de la Unidad, con el objetivo de situar a los alumnos en un contexto adecuado para la realización de la actividad posterior y recordarles parte de la información necesaria para llevarla a cabo. De esta forma podrá resolver las posibles que les surjan a los alumnos antes de comenzar con la actividad.

Suponiendo que la clase esté formada por 24 alumnos aproximadamente, se dividirán en grupos de tres para realizar la actividad. Si la clase estuviera formada por más alumnos algunos grupos tendrían un componente más. El motivo de que los alumnos sean agrupados en tríos es que durante la unidad hemos trabajado ocho países, por lo tanto, de esta forma cada grupo trabajaría con un país diferente. Además, consideramos oportuno que los grupos no sean muy numerosos para que todos los alumnos puedan hacer una buena aportación a la actividad y que no se limite a una participación mínima de cada uno de ellos.
También consideramos importante el hecho de que, siendo grupos más reducidos será más fácil para ellos organizarse y podrán manipular de forma adecuada la herramienta.
Asimismo, durante el transcurso de la actividad, también será más cómodo para la profesora seguir el ritmo de cada grupo y su progreso en la actividad y el aprendizaje.

Tras formar los grupos, la profesora repartirá al azar los países con los que trabajará cada trío, no repitiendo ninguno de ellos.

Cuando cada grupo sepa el país con el que tiene que trabajar, la profesora explicará en que va a consistir la actividad que van a realizar a continuación: crear un libro con información e imágenes acerca de las comidas y bebidas típicas de ese país que les ha tocado.
Para la realización de este libro los alumnos utilizarán los conocimientos que han aprendido a lo largo de las sesiones trabajadas en la unidad, los cuales ha recordado la profesora al inicio de la actividad..

Cuando los alumnos hayan recabado la información para hablar sobre los alimentos y bebidas de cada uno de los países, pasarán a redactar un texto sobre los mismos; se les proporcionará entonces la página WordReference por si necesitan consultar alguna palabra en el diccionario.
La elaboración de este texto se hará durante el transcurso de una sesión, ya que de esta forma la profesora puede seguir la realización de la tarea. Además, la profesora podrá comprobar que los tres miembros del grupo participan por igual en la elaboración del texto, ya que este es uno de los requisitos de la actividad.

Una vez terminadas las composiciones, la profesora comenzará a explicar el funcionamiento de la herramienta con la que los alumnos van a trabajar, StoryJumper. Para esto la profesora previamente se habrá registrado en la herramienta y les dará estos datos a sus alumnos (nombre y contraseña) para que puedan acceder a ella y realizar la actividad. La maestra les dirá que con esta herramienta van a crear un libro en el que irán escribiendo la redacción creada previamente con la información correspondiente a cada uno de los países. Seguidamente les dará los pasos a seguir para poder realizar la tarea y les remitirá a Flickr para la búsqueda de imágenes para el libro.

Cuando los alumnos hayan creado sus libros deberán guardarlos en la biblioteca de la propia herramienta (quedarán así almacenados en la cuenta creada por la profesora y ésta los podrá ver para su corrección y para proyectarlos en la sesión posterior)
La profesora se cerciorará de que todos los alumnos han entendido cómo funciona la actividad y supervisará la creación de los libros.

Una vez terminado esto, la profesora, con la ayuda de un proyector, enseñará en clase los libros creados por los grupos de todos los países. Cada grupo tendrá que leer el libro creado por ellos y el resto de los compañeros escucharán atentamente, ya que deberán tomar notas acerca de los mismos para posteriormente ser capaces de dar la máxima información posible sobre cada uno de los países.

Al terminar la lectura y proyección de los libros, la profesora preguntará a cada grupo acerca de un país diferente al que han estado trabajando y estos deberán hablar a sus compañeros, con ayuda de la información recogida en la parte anterior, del país que les ha sido asignado nuevamente. De esta forma demostrarán si han comprendido lo que sus compañeros les han leído y han escrito en sus libros.


Temporalización de la actividad:

Sesión uno:
- La profesora hace un repaso de los contenidos vistos durante la Unidad.
- La profesora divide a los alumnos en tríos y asigna a cada una de ellos un país con el que van a desarrollar la actividad.
- La profesora explica en qué consiste la actividad.
- Los alumnos anotan las comidas y bebidas correspondientes al país que les ha sido asignado y van recabando información.

Sesión dos:
- Los alumnos elaboran el texto sobre cada país.
- La profesora explica el funcionamiento de la herramienta.

Sesión tres:
- Los grupos elaboran sus libros utilizando la herramienta.

Sesión cuatro:
- La profesora proyecta en clase los libros de cada uno de los países para que los alumnos lean el suyo correspondiente y el resto tome notas.
- Los alumnos hablan sobre un país distinto al que han estado trabajando para demostrar su comprensión de los libros y su aprendizaje sobre cada país.


REQUISITOS MÍNIMOS DE LA ACTIVIDAD:

- Que los miembros del grupo participen en la misma proporción en la elaboración de la composición escrita y creación del libro, recolección de datos y participación en la exposición de la información de otro de los países.
- Que cada libro contenga cuatro comidas típicas y al menos una bebida.
- Que cada libro contenga información detallada de cada uno de los alimentos y bebidas de cada país.
- Que el idioma utilizado en el libro sea el inglés.
- Que se haga un buen uso del idioma en la composición escrita.
- Que el libro represente lo máximo posible al país del que trata (personaje, fondo del libro, imágenes características…)


EVALUACIÓN:

- Buen uso de la herramienta y el ordenador.
- Buena expresión escrita a la hora de elaborar la composición.
- Información lo más detallada posible de las comidas y bebidas de cada país con el que los alumnos han estado trabajando.
- Originalidad del libro (fotos de cada país como fondo de página, incluir un personaje…)
- Exploración de la herramienta para que el libro represente lo máximo posible al país del que está hablando.
- Participación equitativa de los tres miembros del grupo.
- Buena expresión oral con apropiada entonación y ritmo a la hora de hablar de otro país distinto del que han estado trabajando.
- Recolección del máximo de datos posible para una más completa exposición del país diferente del que han estado trabajando.


PARTE 2: PRUEBA DE USO, LA HERRAMIENTA

“Storyjumper” es una herramienta online que permite crear un libro, ofreciendo la posibilidad de crear personajes, añadir texto, bocadillos, imágenes,…Además los resultados se pueden ver al instante y es muy motivadora para los alumnos y de fácil uso. Asimismo, en la página Web de la misma podemos observar infinidad de libros con diversos temas los cuales podemos usar en el aula para fomentar la destreza “Reading” en nuestros alumnos.



En primer lugar, la profesora deberá registrarse, para luego poder facilitar la contraseña de usuario a los alumnos y que éstos puedan acceder para crear su libro. Para ello pulsaremos “Sign up” en la parte superior derecha. A continuación, completaremos los datos que nos piden para el registro y pulsaremos “Create”. Automáticamente, la página nos envía un email para que podamos confirmar nuestro registro.





Una vez facilitemos a los niños nuestro nombre de usuario y contraseña, estos accederán a la página de la herramienta. Cuando accedan a la página deberán pulsar “Create” para comenzar el libro, y luego “Build a book from scratch”.




Ya estamos creando nuestro libro, y debemos empezar diseñando nuestra portada. Para ello, los alumnos deberán subir una foto que represente al país con el cual tengan que trabajar. Debemos pulsar “photos”, a continuación “get photos” y seguidamente “search” para subir la foto desde “flickr”. Cuando hayamos elegido la imagen que queremos usar de portada pulsamos “Upload”.







La imagen se carga en el margen izquierdo, picamos en ella y seguidamente debemos seleccionar “Scene”, “Crop” y “Done” para ponerla ocupando toda la página del libro. La foto aparecerá en la página 1 y automáticamente en la portada. Para diseñar la apariencia de la portada, escribimos el título y la entrada de nuestro libro y elegimos el color del fondo de la misma.







En la siguiente página, debemos escribir una dedicatoria y los componentes del grupo que va a realizar el libro.




A continuación, vamos a diseñar nuestro personaje para hacer una introducción al libro de comida. Debemos pulsar “Props”, “More props” y se nos abrirá una ventana nueva en la que seleccionaremos “Characters”. Ahí podremos escoger cómo va a ser nuestro personaje, la ropa que lleva puesta, accesorios,…y todo lo que pulsemos se subirá al margen izquierdo para poder usarlo cuando sea necesario. Al terminar, pulsamos “Done”.



Construimos nuestro personaje, y seguidamente pulsamos “Text” y el bocadillo para escribir la presentación del mismo. Este paso se repetirá en las páginas en las que aparezca hablando nuestro personaje.




Por último elegimos la escena, que bien podrá ser de las que el programa propone, pulsando en “scenes” y “more scenes” y escogiendo una de ellas, o subir una foto y ponerla de fondo de página, como hemos hecho con la portada.



Las páginas que no utilicemos deberán ser borradas. Para ello, pulsamos “delete page”, picando en la página que queremos borrar.



Cuando hayamos finalizado construyendo nuestro libro, después de haber comprobado que todo está correcto y no hay ningún error de diseño o gramatical, picamos en “save” y en “exit” y ya tenemos guardado el libro, al cual podremos acceder siempre que queramos en “My”.Por último, para leerlo pulsamos “Read”.




Este es nuestro ejemplo de libro con la herramienta trabajada, "Storyjumper".

http://www.storyjumper.com/book/index/407062/Chinese-Food


PARTE 3: REFLEXIÓN


1. Qué herramientas se han usado para hacer el trabajo (buscadores, correo electrónico, cámara de fotos, móvil, bolígrafos, las que sea según el caso), proceso de trabajo del grupo.

- Bolígrafo y papel para ir apuntando datos importantes en la elaboración del trabajo.
- El Real Decreto nº 286/2007 del 7 de Septiembre para analizar los contenidos y objetivos que trabajábamos con esta actividad.
- Correo electrónico para mandarnos la información entre los miembros del grupo
- El tuenti, el Messenger, y el teléfono móvil, que nos han permitido comunicarnos.
- El programa Open Office.org Draw para editar las imágenes del tutorial (parte dos del trabajo).
- www.google.com lo hemos utilizado como el buscador principal del trabajo (búsqueda de programas, para la realización de la parte 4 del trabajo, etc.)
- Flickr para la búsqueda de imágenes para la elaboración de nuestro ejemplo.
- StoryJumper como herramienta principal para elaborar la actividad.
- Microsoft Word para elaborar el trabajo antes de subirlo a nuestro blog.


2. ¿Por qué se eligió ese tema y no otro?

La comida y la bebida son dos temas incluidos en el curriculum del área de inglés y como tal deben trabajarse en el aula de esta lengua extranjera.

El motivo principal que nos ha llevado a enfocar este tema tratando estos aspectos ha sido la importancia de que los alumnos conozcan las distintas culturas alrededor del mundo y diferentes a las propias. De este modo, además de trabajar mediante la Lengua Extranjera un tema interesante, van a conocer y a valorar otros modos de vida y otras costumbres.

Bajo nuestro punto de vista resulta motivador para nuestros alumnos trabajar con aspectos culturales que no han tenido la oportunidad de conocer, puesto que a su edad suelen tener curiosidad por aprender cosas nuevas y diferentes.

Por otro lado, la herramienta StoryJumper nos ofrece la posibilidad de trabajar bien este tema ya que podemos recoger en un mismo libro toda la información vista durante la unidad, sirviendo así de resumen de la misma para los alumnos.


3. ¿Qué otras herramientas parecidas se barajaron? (al menos 2 herramientas más y razones para elegir esta)

Para la elaboración de esta actividad hemos consultado multitud de herramientas que nos permitieran elaborar un libro, ya que desde el principio teníamos claro que era esta actividad la que queríamos hacer.

Como herramientas barajamos: StoryJumper, Tikatok, ToonDoo y Kerpoof.
En cuanto a Kerpoof, es una herramienta que nos ha gustado mucho ya que es de fácil uso y puede llamar la atención de los niños, pero finalmente la desechamos porque para esta actividad en concreto no nos servía ya que no nos permite subir fotos sino que tenemos que trabajar con las imágenes prediseñadas por la herramienta. Aun así, nos ha resultado beneficioso conocer esta herramienta ya que creemos que podemos darle uso en nuestra futura labor como docentes sobre con niños de edades más cortas.

Con respecto a la herramienta ToonDoo, en un principio también nos interesó y pensamos en utilizarla, sin embargo la desechamos porque el resultado final de la actividad con esta herramienta era más un cómic que un libro.

La herramienta Tikatok es la más parecida a StoryJumper y una de las que más se ajustaba a lo que pretendíamos hacer. Sin embargo, optamos por no utilizarla ya que esta herramienta no nos permite editar personajes y caracterizarlos.

Finalmente, escogimos StoryJumper porque la consideramos la más completa y la que nos permitía sacar el máximo partido a nuestra actividad. Además es de fácil uso y guía a los alumnos en todo el proceso de realización del libro.


4. ¿Qué aporta de novedoso/innovador el uso de esta herramienta a la enseñanza/aprendizaje de este contenido?

StoryJumper es una herramienta que, como ya hemos dicho, nos permite escribir e ilustrar libros online. En el colegio los alumnos siempre están trabajando con libros y cuentos; pero nunca lo hacen con libros virtuales, usando así las tecnologías integradas en el aprendizaje en el aula.
Por esta razón nos ha parecido una buena idea usar esta herramienta para motivar a los niños, romper con la monotonía de los típicos libros de texto del aula y mostrarles que hay distintas formas de sintetizar y resumir lo aprendido. Esta herramienta permite a los alumnos divertirse al mismo tiempo que aprenden y usan las nuevas tecnologías.

Por otro lado, esta herramienta, al presentar tantas posibilidades a la hora de crear tu libro (se puede crear un libro personalizado, modificar uno ya existente, añadir imágenes propias, prediseñadas, dibujar, añadir textos, añadir bocadillos y personajes etc.) creemos que puede servir para utilizarla en otras ocasiones y los alumnos pueden sacarle mucho provecho para todo tipo de actividades de cualquier área.

Además, también consideramos que esta herramienta ayuda a fomentar, por un lado, el trabajo cooperativo entre los miembros del grupo, pero sobretodo ayuda a reforzar la autonomía del alumno, ya que su tarea es la de realizar un libro por sí mismo, lo que les da una cierta responsabilidad y les hace protagonistas y sujetos activos de la actividad.
También ayuda a trabajar la originalidad y a despertar la creatividad en los alumnos.

StoryJumper es una herramienta muy sencilla de utilizar, pensada además especialmente para los niños, por lo que cada paso a seguir para la elaboración del libro está debidamente explicado y sirve de guía en todo momento al pequeño.
Asimismo, permite que nuestro trabajo se almacene sólo, por lo que los alumnos no tienen que hacer nada para que la maestra pueda evaluar posteriormente la actividad.


5. ¿Qué habéis aprendido?

Al realizar esta actividad hemos aprendido como funcionaban herramientas de elaboración de libros, cuentos, cómics, etc. las cuales nos parecen sumamente interesantes y útiles para trabajar las destrezas escritas y de lectura de los alumnos, así como también para trabajar la creatividad de estos.
Muchas de nosotras no sabíamos de la existencia de este tipo de herramientas tan dinámicas, divertidas y, al mismo tiempo, didácticas, ya que la mayoría de herramientas en las que hemos indagado más están adaptadas para los más pequeños.

Además, a nosotras siempre nos han señalado la importancia de los cuentos y las historias para presentar y trabajar los contenidos en clase. Ahora gracias a la elaboración de esta actividad hemos descubierto que hay otras formas de trabajar con cuentos y con libros en el aula, así como también hemos descubierto la posibilidad de que sean los propios alumnos los que creen el suyo propio.
Esto es algo que no nos habíamos planteado nunca realizar en clase ya que, siguiendo el método tradicional de realizar un libro a mano resulta muy engorroso y complicado, además de que se pierde demasiado tiempo.
Gracias al uso de las nuevas tecnologías podemos llevar a cabo esta actividad sin que resulte pesada y sin que implique el uso de material muy complejo

Estando ya casi al final de la modalidad 2 de la asignatura, en la penúltima actividad, podemos decir que estamos aprendiendo muchísimo y creemos que el uso de todas estas herramientas en el aula ayudaría mucho a mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje de la lengua extranjera y enriquecería la actuación del profesor en el aula.
Usar las nuevas tecnologías en nuestras actividades en el aula sólo requiere dedicar un poco de esfuerzo a la planificación de las mismas pero hemos comprobado que este esfuerzo merece la pena ya que se consiguen actividades verdaderamente motivadoras en interesantes.


PARTE 4: RASTREANDO LA RED


La URL del blog que hemos seleccionado esta ocasión es la siguiente:
http://recursoingles.blogspot.com/

Este blog posee una gran cantidad de recursos muy útiles para que los maestros de Inglés realicen actividades innovadoras y motivadoras en el aula. Nos ha llamado la atención el hecho de que aparecen actividades sobre todos los temas que los alumnos suelen trabajar durante la etapa de Primaria, y por lo tanto tenemos en la red un banco más de recursos al que acudir para buscar nuevas actividades y abandonar por el fin el libro de texto que obliga al alumno a ser, en la mayoría de ocasiones, un sujeto pasivo. Además, permite que los niños practiquen de diversas maneras las cuatro destrezas básicas (Escuchar, leer, hablar, escribir).

jueves, 13 de mayo de 2010

Ejercicio 3 de la modalidad 2

PARTE 1: TEMA ELEGIDO Y ACTIVIDAD

TEMA: “Describing famous people”

OBJETIVOS:

- Escuchar y comprender mensajes, utilizando las informaciones transmitidas para la realización de tareas relacionadas con su experiencia.
- Expresarse oralmente en situaciones sencillas, utilizando procedimientos verbales y adoptando una actitud respetuosa y de cooperación.
- Escribir textos con ayuda de modelos sobre temas previamente tratados en el aula.
- Aprender a utilizar con progresiva autonomía todos los medios a su alcance, incluidas las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y para comunicarse en la lengua extranjera.
- Valorar la lengua extranjera, y las lenguas en general, como medio de comunicación y entendimiento entre personas de procedencias y culturas diversas.
- Identificar aspectos fonéticos, de ritmo, acentuación y entonación, así como estructuras lingüísticas y aspectos léxicos de la lengua extranjera y usarlos como elementos básicos de la comunicación.

NIVEL: 6º de Primaria

CONTENIDOS:

Bloque uno:
- Escucha y comprensión de mensajes orales para la obtención de información global y específica.
- Escucha, comprensión y extracción de información concreta procedente de grabaciones para realización de una tarea mientras la escucha de la misma.
- Producción de mensajes orales correctos adecuados a su edad con progresiva autonomía, eficacia y complejidad de las expresiones utilizadas.

Bloque dos:
- Lectura y comprensión tanto global como específica de textos escritos diversos, en soporte papel y digital, adaptados a la competencia lingüística del alumnado para el desarrollo de una tarea o proyecto.
- Composición de textos propios acordes con el contexto y progresivamente más extensos y ricos en léxico y estructuras.
- Interés por el cuidado, elaboración, presentación y organización de los textos escritos.

Bloque tres:
- Describir personas detallando rasgos físicos y de carácter.
- Describir animales, lugares y objetos de forma detallada, con ayuda de modelos.
- Pronunciación cuidada, ritmo, entonación y acentuación adecuados; tanto en la interacción y expresión oral, como en la recitación, dramatización y lectura en voz alta.
- Valoración del trabajo cooperativo, necesario para llevar a cabo determinadas actividades, tareas, dramatizaciones y proyectos dentro de la clase de idioma.


DESARROLLO PREVISTO DE LA ACTIVIDAD:

En esta Unidad Didáctica hemos trabajado las descripciones tanto físicas como de carácter de las personas.
Para la realización de esta actividad en concreto, la maestra en primer lugar hará un repaso de todo lo visto en la Unidad con el fin de que los niños sean conscientes de los contenidos que van a tener que utilizar para el desarrollo de esta actividad. De este modo, también se dará cuenta de las dificultades o problemas que tiene el grupo con estos contenidos y podrá resolver las dudas pertinentes antes de llevar a cabo la actividad.

Teniendo en cuenta que la clase estará formada por 26 alumnos, aproximadamente, estos serán divididos en parejas para la realización de la actividad. La maestra tendrá también en cuenta que, en el caso de que el grupo de alumnos sea impar, uno de los grupos estará formado por tres componentes.
Los motivos de que los alumnos trabajen de dos en dos son varios: en primer lugar, que los alumnos tengan la oportunidad de producir oralmente un mínimo de tiempo, ya que si los grupos están formados por un número mayor de alumnos la intervención de cada uno de ellos sería mínima; en segundo lugar, la maestra aprovechará esta ocasión para hacer un seguimiento más detallado del proceso de aprendizaje de cada uno de sus alumnos. Además, es conveniente que los alumnos sean pocos para que puedan manipular y trabajar con la herramienta adecuadamente.

Tras formar todas las parejas, la profesora presentará una lista con 13 personajes, que serán: Hannah Montana, Selena Gómez, David Beckham, David Bisbal, Homer Simpson, Rafael Nadal, Fernando Alonso, Iker Casillas, Lisa Simpson, Cristiano Ronaldo, Shakira, Vanesa Hudgens y Joe Jonas. Seguidamente, la profesora asignará al azar y en secreto el personaje con el que trabajará cada pareja, ya que el resto de alumnos no deben saber los personajes de sus compañeros, puesto que al final de la actividad los alumnos tendrán que escuchar las grabaciones y adivinar a qué personaje corresponde cada una de ellas. La maestra insistirá a los alumnos en que deberán mantener oculta la identidad de su personaje para el resto de sus compañeros, ya que si se hace lo contrario, la actividad no funcionará correctamente.

Cuando cada pareja sepa el personaje con el que tiene que trabajar, la profesora explicará detalladamente en qué consiste la actividad: grabar un audio sobre el personaje que les ha tocado realizando una descripción física y de carácter del mismo.
Primero, la profesora les dará a cada una de las parejas una ficha con información básica sobre su personaje (foto, edad, lugar donde reside, profesión y hobbies) y su número de grupo; en esta ficha no figurará la información correspondiente al carácter del personaje, la cual deberá ser elaborada por los alumnos en función de lo que ellos piensen y conozcan sobre el mismo. Con esta información y los conocimientos que se supone han adquirido durante la unidad, los alumnos tendrán que elaborar dicha descripción, para la cual, además de los nuevos contenidos vistos en la unidad, utilizarán sus conocimientos previos con el objetivo de elaborar una descripción más detallada.
Esta descripción se elaborará en el transcurso de una sesión, con el fin de que si los alumnos tienen alguna duda la profesora pueda resolverla. Además, la maestra seguirá el proceso de realización de esta tarea de las parejas con el fin de comprobar que los dos miembros trabajan por igual, ya que éste es uno de los requisitos de la actividad.

Una vez terminadas las descripciones, la profesora pasará a explicar el funcionamiento de la herramienta con la que van a trabajar, VOKI.
La maestra les dirá que con esta herramienta van a grabar en formato audio la descripción que han elaborado previamente y a crear una animación que represente a su personaje. Seguidamente, les detallará los pasos a seguir para llevar a cabo esta tarea.
Cuando la profesora finalice con la explicación de la herramienta, informará a los alumnos de que ha abierto un blog (http://primaryenglishblog.blogspot.com) en el que deberán crear una entrada donde copien la URL correspondiente a su grabación y les explicará el proceso para realizarlo.
La profesora se cerciorará de que todos los alumnos han entendido esta parte de la actividad y estará pendiente durante las grabaciones de los alumnos para, en caso de que surja algún problema, solucionarlo.

Una vez terminada esta parte, la profesora pondrá las grabaciones en clase para que puedan ser escuchadas por todos.
El objetivo de esta actividad es que las parejas que forman los grupos traten de adivinar los personajes que han descrito el resto de compañeros. Para ello, la profesora les facilitará una ficha con los números de las parejas (grupo uno, grupo dos, etc.) en las que tendrán que recoger la información que sean capaces de identificar de cada grabación.
Como ayuda visual la profesora pondrá imágenes de todos los personajes con los que han trabajado los alumnos. Al finalizar la reproducción de cada grabación la maestra preguntará de qué personaje se trata y pedirá a los alumnos que levanten la mano para poder responder. La pareja elegida por la profesora dará la respuesta y ésta les pedirá que, ademas, digan la información que han conseguido apuntar sobre este personaje con el fin de que se expresen oralmente los dos.


Temporalización de la actividad:

Sesión uno:
- La profesora hace un repaso de los contenidos vistos durante la Unidad.
- La profesora divide a los alumnos en parejas y asigna a cada una de ellas un personaje.
- La profesora explica en qué consiste la actividad.
- Las parejas elaboran la descripción de su personaje.

Sesión dos:
- La profesora explica el funcionamiento de la herramienta.
- La profesora informará a los alumnos de la existencia del blog y les proporcionará la URL del mismo para que estos suban sus grabaciones cuando las hayan realizado.
- Los alumnos graban las descripciones de sus personajes y crean su animación en la herramienta elegida, Voki.
- Los alumnos suben al blog la URL de su grabación.

Sesión tres:
- La profesora reproduce las grabaciones en clase.
- Los alumnos toman nota de cada una de ellas y de este modo contestan a las preguntas que les haga la maestra y adivinan con qué personaje ha trabajado cada pareja.


REQUISITOS MÍNIMOS DE LA ACTIVIDAD:

• Que los miembros de la pareja participen en la misma proporción en la elaboración de la descripción y grabación de la misma, recolección de datos en la reproducción de las grabaciones y participación durante las preguntas.
• Que cada grabación dure aproximadamente un minuto, minuto y medio.
• Que cada grabación contenga la información recogida en la ficha sobre el personaje que la profesora les reparte en un primer momento y la que ellos mismos tienen que elaborar acerca del carácter del mismo.
• Que el idioma utilizado en la grabación sea el Inglés.
• Que se haga un buen uso del idioma en la grabación.
• Que la animación se asemeje lo máximo posible al personaje con el que trabajan.


EVALUACIÓN:

• Buen uso de la herramienta y del ordenador.
• Buena expresión escrita a la hora de elaborar la descripción.
• Expresión oral buena y comprensible, con una apropiada pronunciación, ritmo y entonación.
• Contención de toda la información que aparece en la ficha en las descripciones de cada uno de los personajes.
• Exploración de la herramienta Voki con el fin de que la animación sea lo más parecida posible al personaje.
• Participación de los dos miembros de la pareja de manera equitativa.


PARTE 2: PRUEBA DE USO, LA HERRAMIENTA

Voki es una herramienta en la que podemos crear un personaje que se mueve y reproduce el texto que nosotros grabamos en audio o el que le introducimos de manera escrita. Al poder personalizar el producto final, los alumnos se implicarán mucho en esta actividad, y la hemos considerado muy útil para el tema que pensábamos desarrollar, las descripciones.

En primer lugar, hemos creado un blog para que los alumnos puedan colgar el resultado de su trabajo, comentar el de los compañeros y completar la tabla con los audios de los demás. Para ello, hemos accedido a nuestra cuenta y creado un nuevo blog. A continuación, debemos asignar un nombre al mismo, y hemos elegido uno que no sea representativo de la actividad, sino de la asignatura, puesto que así nos puede servir en posteriores actividades. Por último, elegimos la plantilla simple para poder luego decorar el blog con otra plantilla. Una vez finalizados estos pasos, el blog ya está listo para que los alumnos publiquen sus trabajos de Voki.







Empezamos a usar la herramienta, y para ello debemos introducir en la URL la dirección de la misma, www.voki.com. Una vez en el sitio web, pulsamos “Create” para desarrollar nuestro propio personaje y el audio.
Las opciones que nos ofrece este programa son muy variadas, y los alumnos podrán cambiar el personaje a su gusto, siempre intentando que se asemeje lo máximo posible al personaje famoso que les ha tocado en el sorteo.



En la primera casilla, llamada “head”, los alumnos deberán elegir el sexo del personaje, y tendrán variedad de posibilidades, pudiendo escoger dibujos animados, personajes famosos, políticos, dibujos manga,… Asimismo, también podrán cambiar el pelo, pulsando el icono representativo, la boca,…



En la segunda casilla, “clothing”, escogeremos la ropa para nuestro famoso y en la tercera, “blings” seleccionaremos los complementos que queremos en nuestro personaje. Cuando acabemos, pulsamos “Done”.







Una vez ya diseñado, trabajaremos con el recuadro situado debajo de la imagen, que nos ofrece dos posibilidades: “colour”, en donde podemos cambiar el color de los ojos, la boca, el pelo y la piel, y “tweak”, en el cual elegimos el tamaño de los rasgos faciales de nuestro personaje.





Ya hemos finalizado el diseño del personaje, y ahora personalizaremos el fondo de la imagen, pulsando “Backgrounds”. Aquí también tenemos gran cantidad de posibilidades, con fondos interiores, exteriores, de deporte, ciudades,… por lo que debemos intentar que el fondo caracterice más al personaje. Al finalizar, pulsamos “Done”.




A continuación, procederemos a hacer la grabación de voz. Para ello, pulsamos el micrófono situado en la casilla “Give it a voice”. Cuando estemos listos para grabar, pulsamos en “Record” y una vez comprobado que hemos realizado la grabación correctamente, pulsamos “Save” para guardarla.





Es el momento de poner nombre a la grabación, escribiendo el nombre del grupo que se nos ha asignado, y pulsando “Ok”. Para finalizar con nuestra grabación, pulsamos “Done”.




Ahora pulsaremos “Publish” para enviar nuestro trabajo y volveremos a escribir el nombre del grupo y pulsar “Save”. Nos aparecerá un mensaje para comunicarnos que nuestro trabajo se ha guardado correctamente. En la nueva ventana debemos incluir nuestro email y pulsar “No thanks” para que no sea necesario registrarnos en el programa.






Solo nos queda pulsar “Add to your site” y copiar el código para embeberlo a nuestro blog. Una vez copiado, debemos acceder a nuestro blog, pulsar “Nueva entrada” y copiar en ésta el código de nuestro Voki, poniendo como título de ésta el nombre de nuestro grupo. Pulsamos “Publicar entrada” y ya podemos visualizar nuestro Voki en el blog.






Nuestros ejemplos de la actividad son los siguientes:

Ficha del famoso entregada por la profesora:


Name: Hannah Montana
Age: 17
Place where she lives: United States of America
Job: Actress and singer
Hobbies: Travelling, going shopping, playing
the guitar, listening to music.

Ejemplo de Voki:

Get a Voki now!



Ficha del famoso entregada por la profesora:


Name: Rafael Nadal
Age: 23
Place where he lives: Spain, Mallorca
Job: Tennis player
Hobbies: Going to the beach, playing sports,
riding horses, watching TV series.

Ejemplo de Voki:

Get a Voki now!




PARTE 3: REFLEXIÓN

1. Qué herramientas se han usado para hacer el trabajo (buscadores, correo electrónico, cámara de fotos, móvil, bolígrafos, las que sea según el caso), proceso de trabajo del grupo.

- Bolígrafo y papel para ir apuntando datos importantes en la elaboración del trabajo.
- El Real Decreto nº 286/2007 del 7 de Septiembre para analizar los contenidos y objetivos que trabajábamos con esta actividad.
- Correo electrónico para mandarnos la información entre los miembros del grupo.
- Programa “Paint” para editar las imágenes del Tutorial (parte 2 del trabajo).
- Micrófono para la grabación de las descripciones.
- www.google.com lo hemos utilizado como el buscador principal del trabajo (búsqueda de programas, información e imágenes sobre los personajes del blog para la realización de la parte 4 del trabajo, etc.)
- Voki como herramienta para realizar la actividad.
- Microsoft Word para elaborar el trabajo antes de subirlo al blog.
- www.blogger.com para la creación del blog donde los alumnos deberán copiar la URL de sus grabaciones.


2. ¿Por qué se eligió ese tema y no otro?

El tema de las descripciones físicas y de carácter está incluido en el Currículum y por lo tanto debe formar parte de las programaciones de área de inglés.

Uno de los motivos que nos ha llevado a elegir este tema es el hecho de que se trata de un tema cercano a los alumnos, relacionado con su mundo y que se puede contextualizar muy bien.
La idea de trabajar este tema con personajes famosos nos parece que ayuda bastante a llevar el tema al terreno de los alumnos, haciéndolos más receptivos a la hora de trabajar con los nuevos contenidos.
Todos los alumnos tienen un personaje favorito y con el que se sientan identificados, por lo que trabajar con personajes que admiran o que, al menos, conocen por los medios de comunicación, puede hacer que las actividades les resulten más interesantes y cercanas y por lo tanto, se involucren más.

Además es un tema que se trabaja en otras áreas del curriculum, por lo que se podría relacionar y trabajar paralelamente con otras asignaturas, consolidando así los contenidos que se trabajen.

Por otra parte, al encontrar la herramienta Voki ya estuvimos seguras de que el tema era de lo más apropiado ya que esta herramienta nos ofrecía muchas posibilidades para trabajar bastante bien las descripciones de los personajes.


3. ¿Qué otras herramientas parecidas se barajaron? (al menos 2 herramientas más y razones para elegir esta)

Para realizar esta actividad estuvimos barajando varias herramientas, entre ellas Vocaroo, Audacity y Voki.

Escogimos Voki porque es una herramienta de uso gratuito, y no hace falta descarga ni registrarse proporcionando datos personales. Además, la hemos considerado la herramienta más completa para el tema que queríamos trabajar puesto que permite crear una animación del personaje.

Desechamos la herramienta Vocaroo, porque es demasiado simple (sólo se puede grabar un mensaje de voz y guardar la grabación) y no nos permitía sacar el máximo partido al tema de las descripciones ya que no posee herramientas adicionales que permitan que la actividad sea original o motivadora para los niños.

En cuanto a Audacity, descubrimos en primer lugar que era un programa de descarga y además encontrábamos el proceso un poco dificultoso.
Por otro lado, para utilizar el programa el usuario debe tener unos conocimientos mínimos sobre las propiedades de los archivos de sonido y manejar lenguaje complejo como estéreo y monofónico, normalización, etc. por lo que no nos pareció apropiado para los alumnos.


4. ¿Qué aporta de novedoso/innovador el uso de esta herramienta a la enseñanza/aprendizaje de este contenido?

Como hemos comentado anteriormente, Voki es una herramienta de audio que nos permite hacer grabaciones de voz a la vez que creamos nuestro propio personaje, pudiendo modificarlo a nuestro gusto.
Aunque también nos ofrece la posibilidad de escribir el texto y que sea el propio personaje el que lo reproduzca, si se utiliza la opción de grabar el texto mediante micrófono, además de crear el discurso a decir, el alumno desarrollará la destreza “speaking”. Esto permitirá al profesor tener un registro de voz, que puede utilizar después con fines evaluativos.
Asimismo, esta herramienta es muy motivadora para los alumnos, que pueden realizar con ella otras muchas actividades tales como crear una presentación personal añadiéndole un factor comunicativo y lúdico, crear mensajes de felicitación (navidad, pascua, cumpleaños), narrar una historia,…
Esta herramienta ayuda, pues, a estimular a los alumnos, haciéndoles partícipes en diálogos, conversaciones y otras manifestaciones de comunicación.

Por otra parte, también consideramos que la elaboración de esta actividad puede ayudar a fomentar el trabajo cooperativo entre los alumnos, puesto q trabajan por parejas y que, además, no sería difícil que estos se involucraran en ella al estar tan motivados.

Voki es una herramienta muy fácil de utilizar, que consideramos muy interesante para trabajar en el aula, pudiendo jugar con ella de muchas y diversas maneras, y que además nos ofrece un resultado inmediato, llamativo y que luego podremos conservar para trabajar con él y evaluarlo.


5. ¿Qué habéis aprendido?

Con esta actividad hemos aprendido, además de a utilizar la herramienta Voki, con todas sus funcionalidades y opciones adicionales, a trabajar también con herramientas de audio, ya que mientras encontrábamos la herramienta utilizada, tuvimos que indagar y trabajar con algunas más que nos permitían hacer esta misma tarea.

Además, alguna de nosotras no había trabajado nunca con materiales como el micrófono para el PC, por lo que también ha resultado una experiencia nueva e innovadora.
Para realizar esta actividad le hemos dado muchas vueltas a la planificación de la misma; herramienta, división por grupos del alumnado, información de las grabaciones, etc. y hemos tenido que modificar varias veces las decisiones que tomábamos. Por esta razón hemos aprendido la importancia de analizar a fondo las actividades que planificamos y de adaptar estas tareas a las necesidades y circunstancias de los alumnos.

Asimismo, hemos aprendido que hay muchas maneras de trabajar los contenidos presentados en clase a los alumnos y de introducir las nuevas tecnologías en la enseñanza de la lengua extranjera. Al fin y al cabo, esta actividad se podría haber hecho en el aula sin el uso de la herramienta utilizada, simplemente realizando la descripción a nivel oral en clase; sin embargo, utilizar esta herramienta le da otro matiz a la tarea, la cual resulta más atractiva y motivadora, rompiendo con la monotonía de las clases habituales y ayudando a realizar un aprendizaje más significativo.

Para finalizar y una vez más, podemos decir que estamos aprendiendo mucho con la realización de estas actividades ya que siempre habíamos visto complicado el hecho de introducir las nuevas tecnologías en el aula de inglés y sin embargo, estamos comprobando que puede ser más fácil y divertido de lo que creíamos. De igual modo, siempre hemos oído hablar de muchas herramientas, pero al realizar estas actividades de la modalidad 2 estamos conociéndolas de verdad de forma práctica y comprobando su utilidad en el aula para realizar actividades interesantes y diferentes.


PARTE 4: RASTREANDO LA RED

El blog que hemos elegido esta ocasión es http://teachingandlearningspain.blogspot.com/. Nuestra elección se basa en que en este espacio encontramos muchos recursos para el idioma.
Esta página incluye gran cantidad de links desde los que se puede acceder a espacios donde se ofrecen todo tipo de actividades para practicar el inglés. Además, los temas que se proponen son muy variados, desde temas de salud e históricos a aspectos relacionados con la gramática y el estudio de la lengua inglesa.